Brettspiel 3-6 Spieler ab 12 Jahren Spieldauer ca. 90 Min.
Die
magische Stadt Turin im Jahr „011“ des 19.
Jahrhunderts. Der phantasmagorische Doctor Vikström, ein
Kenner obskurer Schriften und längst vergangener Sprachen, hat
ein unbekanntes Werk des isländischen Dichters Snorri
Sturluson entdeckt. Das Buch enthält eine grausame
Prophezeiung: Fenrir, der Odin töten wird und damit
Ragnarök entfesselt, wird erwachen! Innerhalb von 11 Stunden
wird sich dieser Wolfsgott erheben und unsere Welt vernichten
…
Doch
das Buch liefert auch einen Hoffnungsschimmer: Es enthält die
Anleitung, eine besondere Musik zu komponieren. Außerdem
berichtet es davon, den Einen zu finden, der diese Melodie auf der
„Orgel der Ewigkeit“ spielen muss. Diese Orgel soll
irgendwo in Turin verborgen sein. Nur auf diese Weise kann die finale
Götterschlacht verhindert werden.
Im Jahr „011“
eines
uchronischen 19. Jahrhunderts. Irgendwo in Turin befindet sich die
„Unergründliche Orgel der Ewigkeit“, mit
der die Spieler Ragnarök verhindern kann. Eine der acht im
Spiel befindlichen Personen ist der Auserwählte, der diese
Orgel spielen kann. Eine andere Person wird zur Inkarnation Fenrirs und
will den Auserwählten töten.
Das Spiel dauert bis zu 11 Runden, die
im Spiel Stunden genannt werden. Zu Beginn des Spiele sind alle Spieler
Helden, ab der fünften Stunde wird einer von ihnen jedoch von
Fenrir besessen sein. Die Spieler müssen Hinweisen nachgehen,
um herausfinden welche Person der Auserwählte ist. Ferner gilt
es die magische Komposition aus Noten-Fragmenten zusammenfügen
und den Standort der Orgel der Ewigkeit aufzuspüren. Der
Spieler, dem dies gelingt und Ragnarök zur rechten Zeit
verhindert, gewinnt das Spiel.
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